欢迎来到东升新服网
当前位置:

传奇道士每升一级加什么


按热血传奇的经典战法道设定,道士升级没有可自由分配的属性点,不是每升一级都要在攻击、道术、防御之间手动选择;人物会按照职业成长表自动增加生命、魔法、负重、腕力等基础面板,关键道术则在固定等级档位提升。常见人物属性表中,14级道术达到1-2,21级达到2-3,28级达到3-4,35级达到4-5,42级达到5-6,42级以后通常每隔7级让道术上下限各提高1点。看到升级提示后不需要寻找加点按钮,真正要安排的是装备属性、技能等级和刷怪路线。

1至13级应优先保证生存和技能开启,不必为了追求攻击力更换低防装备;7级学习治愈术后,道士可以减少红药消耗,9级学习精神力战法后再逐步提高命中表现,前期装备以防御、魔防和少量道术并重。14级是第一个重要节点,施毒术开放,同时人物道术档位开始明显提升,单人刷怪可优先穿戴道术加成装备,组队时则保留一件高防或高魔防装备,避免只堆道术导致被近战怪快速击杀。

14至35级应把道术作为主要成长方向,但每个阶段的重点不同:14至20级先把施毒术练起来,18级获得灵魂火符后,道术会同时影响火符输出和治疗收益;21至28级可以用骷髅配合施毒、火符刷怪,遇到需要近身抗伤的地图时,把一部分首饰换成防御或魔防;35级获得召唤神兽后,技能等级和召唤物成长的重要性明显提高,资源有限时应先保证神兽,再补火符和辅助技能。

35级以后,道士不应把升级增加的属性和装备增加的属性混为一谈:人物等级负责基础成长和技能、装备穿戴门槛,道术首饰、武器和衣服负责额外强化。刷怪、打宝时优先道术,提高火符、治疗和召唤物的综合收益;单挑或团战时在道术基础上补魔防、生命和负重,保证能持续召唤、施毒和走位。22级灵魂战衣、26级银蛇、35级龙纹剑、40级天尊道袍等装备都有明确使用条件,达到等级后应先检查腕力、负重和精神力是否满足,再决定是否替换旧装备。