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传奇伤害加深什么意思啊


在影子传奇里,伤害加深可以理解为法术伤害倍率属性,主要影响雷电和炼狱这类技能的最终伤害,不是直接增加面板魔法,也不是降低怪物防御。当前公开公式为:雷电或炼狱伤害=魔法×4×(100%+魔威)×(100%+加深);面板伤害加深为100时,公式中的加深倍率按200%计算,最终伤害约为基础伤害的2倍。比如其他属性不变时,伤害加深从100提高到110,倍率会从200%变成210%,实际伤害提升约5%,而不是直接增加110点伤害。

伤害加深与魔威的区别在于,两者都参与法术倍率计算,但提升收益取决于当前面板数值。假设角色拥有100点伤害加深和20点魔威,公式中的两个倍率分别为200%和120%;此时增加10点伤害加深,相当于200提高到210,增幅为5%,增加10点魔威,则是120提高到130,增幅约8.33%。所以在这个面板条件下,同样增加10点属性,魔威的即时伤害收益更高。计算替换装备时,可以分别比较新增魔威÷当前魔威公式倍率和新增加深÷当前加深公式倍率,不要只看装备词条上的数字大小。

前期装备较差时,优先保证魔法基础值和技能能够稳定命中,再考虑魔威与伤害加深的比例;因为没有足够魔法,单独堆倍率的实际数值也不会高。中期开始,如果两件装备提供的魔法差距很小,可以优先选择魔威较低、加深较高的部位进行替换测试,尤其要结合当前面板判断收益。后期装备属性普遍较高时,伤害加深通常容易堆到较大数值,同样点数的边际提升会下降,这时不能机械地认为加深越高越好,应比较整件装备带来的魔法、魔威、加深、生命和套装效果;刷怪追求秒杀时优先看单次技能伤害,挂机续航或挑战高伤害首领时,还要保留足够生命和防御。

实际判断装备强弱时,先记录当前魔法、魔威和伤害加深,再只替换一件装备,使用同一个技能攻击同一种目标,连续测试多次并比较平均伤害。雷电、炼狱可以直接按公式估算:若当前魔威为20、加深为100,增加10点魔威的倍率收益约为8.33%,增加10点加深的倍率收益约为5%;如果面板属性发生变化,就重新代入当前数值计算。还要伤害加深不能默认作用于所有职业、所有技能,公开资料只明确给出了雷电和炼狱的计算方式;因此战士、道士或其他技能是否受益,应以技能实际跳字和装备替换后的测试结果为准。最终选择标准很简单:以当前主力技能的平均伤害为核心,先比较魔法基础值,再比较魔威和加深的相对增幅,最后把生存能力与套装效果纳入整体判断。