传奇道士各等级血量
道士的基础血量位于法师与战士之间,按主号、无装备额外生命值、无临时增益计算,1级为17点,10级56点,20级131点,30级239点,40级381点,45级464点,50级556点,60级764点,70级约1006点,80级1281点,90级1622点,100级1931点。道士升级后血量持续增长,但不同资料在少数高等级节点存在抄录差异,实际配装时应优先以角色属性面板显示值为准。

按等级查找时,可使用以下基础血量表:1—10级分别为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级为62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381;41—50级为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556;51—60级为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—68级为787、810、833、857、881、905、930、955;70—80级为1006、1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级为1310、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622;91—97级为1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860,99级1895,100级1931。69级和98级的公开表格数值前后不一致,不宜直接套用。

装备生命值会在基础血量上直接叠加,因此低等级阶段优先补充戒指、项链和腰带等加血部位,通常比单纯追求少量道术更能提高练级容错。20级前血量只有131点左右,单独挑战高伤害怪物时应保持治愈术持续生效,并准备随机传送卷;30级达到239点后,可在骷髅洞、沃玛外围等区域稳定练级;40级381点、45级464点后,配合神兽、施毒术和走位,才更适合承担中高等级地图的持续消耗。属性面板中的装备生命、首饰极品属性和临时状态必须分别确认,不能把裸装血量当成最终可承伤数值。
pk和打怪的配装取舍应根据实际伤害决定:单次受到的伤害接近最大生命值一半时,先补生命上限和防御;若每次伤害仅占血量的四分之一左右,再考虑提高道术以缩短战斗时间。低等级道士应采用召唤物挡身、毒术削弱、治愈术续航的顺序,中期可将生命值保持在500点以上再进入高密度怪区,高等级则建议把血量、魔法防御和药品恢复速度一起计算。不要只看等级表判断生存能力,也不要忽略英雄血量、装备加成与地图怪物攻击差异。